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We Become What We Behold Windows

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Softonic 评论

在这个游戏中进入社交媒体反乌托邦

We become What We Behold 是一个简单的 基于浏览器的游戏,向您展示社交媒体的毒副作用。 免费游戏,这款游戏将让您接管社交媒体供稿,并为激动人心的新闻拍照。但是,您捕捉到的事件将影响社区。

我们成为我们所看到的带有隐藏其相当严肃主题的简单卡通图形。它还具有简单的控件——只需要您的鼠标左键即可捕捉事件。但是请注意,游戏仅持续约五分钟。不仅如此,它只会有一个故事情节。 

您的社交媒体帖子的影响

如前所述,我们成为我们所看到的是一个小的 策略游戏,基于社交媒体的毒性作用。游戏非常简单易懂。在您的屏幕上是卡通人物,他们有方头或圆头。这些人在屏幕上四处走动,有些人在做某事或做出不同的反应。您的目标是使用相机窗口捕捉这些独特的事件

一旦捕捉到,游戏将生成主题标签描述,就像用户在 社交媒体 做。但是,您捕获的这些事件将影响屏幕上的其他“人”。例如,如果你抓住那个戴着活泼帽子的人,人们就会效仿。另一方面,拍一张尖叫的方头男人的照片会在其他人中引发仇恨文化。

按照故事情节进行

首先,我们成为我们所见 似乎是一款让您可以自由选择想要捕捉的事件的游戏。然而,这不是它的流动方式。在几次尝试捕捉随机人物之后,很明显游戏希望您拍摄特定事件,这将导致他们心目中的结局。

如果你随机点击你的相机窗口,标签会告诉你拍摄一个更有趣的事件。此外,板球声音会播放,好像在告诉您您的帖子没有产生浏览量。为了保持进度,您应该只捕捉那些描绘仇恨和暴力的——这显然是游戏想要探索的故事。

如上所述,整个游戏过程持续只有五分钟——也就是说,如果您按照开发人员希望您执行的流程进行操作。您可以通过捕捉随机的人和事件来延长它的使用寿命。但是,这会使它有点无聊,因为它不会对屏幕上的人产生影响。此外,它只有一个结局。完成一个会话后,没有什么能让您再次玩游戏了。 

五分钟的失败

尽管它的含义相当深刻,但我们成为我们所看到的并不是一个复杂的游戏。机制很简单,只需要一个按钮——鼠标左键——来控制。图形也很可爱,尽管消息有点令人不安。然而,短暂的游戏玩法和缺乏玩家自由有点令人失望。你可以花时间玩它,因为它很短。

赞成

  • 轻松控制
  • 卡通图形
  • 善用机制来表达社交观点

反对

  • 运行时间短
  • 略显轻松
  • 敏感的社会评论
  • 重玩价值有限

应用程式 提供其他语言版本


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